霍格沃茨之遗(为什么我仍然渴望DLC和续作?)
可能你们中的很多人都知道,自从《霍格沃茨之遗》这款游戏发布并且开发者表示他们没有DLC的计划以来,正如你们许多人可能知道的,我已经对《霍格沃茨之遗》的DLC痴迷了好几个月了。我一直在关注最新的消息,基本上就是在等待计划的改变。因为在我看来,这款游戏是年度最畅销游戏,售出了2400万份。鉴于对单人DLC的需求如此之大,华纳兄弟不给Avalanche Software制作DLC的绿灯似乎相当疯狂。
当然,他们正在开发续作,可能需要做很多工作才能将游戏移植到虚幻引擎5。但是《霍格沃茨之遗》没有扩展真的让我感到困惑。 幸运的是,我们从Avalanche Software那里得到了很久以来的第一个官方更新,它实际上似乎暗示着Avalanche Software正在为《霍格沃茨之遗》的玩家们筹备一些新的内容。看起来我们不必等到《霍格沃茨之遗2》才能获得更多的单人哈利·波特内容。就在最近,《霍格沃茨之遗》的官方推特账号发布了一个更新,我引用一下:”在我们接近《霍格沃茨之遗》正式一周年纪念日之际,我们想让我们的社区知道,《霍格沃茨之遗》的PlayStation独占内容将在今年夏天晚些时候在其他平台上推出,同时还会为游戏提供额外的更新和功能。请在接下来的几个月里继续关注《霍格沃茨之遗》今年的最新动态。” 现在发布这条推文的主要原因是PlayStation独占内容终于计划在今年夏天上线。
我原本预计它会比这个早一点,主要是因为我们即将迎来《霍格沃茨之遗》的一周年纪念日,我完全预计他们会在一周年纪念日附近发布。 然而,他们决定将其推迟到夏天,这非常令人好奇。更不用说他们正在为游戏进行额外的更新和功能。所以也许今年夏天是他们终于要在《霍格沃茨之遗》中添加大型DLC的时候了。但我们稍后会再谈论这个。 如果你不知道的话,《霍格沃茨之遗》中有一个任务叫做”闹鬼的霍格莫德任务”,一旦你完成它,就可以进入霍格莫德商店并获得商店和店主的装饰套装。所以,对于其他平台的玩家,如PC、Xbox和Switch,这是非常令人兴奋的。希望你们能玩到那个任务,因为它真的很扎实。
正如我所说,从《霍格沃茨之遗》的推特账号发布的官方更新中,最大的新闻是明显的暗示,而且我认为这就是直接的预告,更多的内容将会加入到游戏中。 再次阅读Avalanche的声明,他们相当明确地说,在接下来的几个月里,《霍格沃茨之遗》将会有所谓的”额外更新和功能”,这是自游戏发布以来他们第一次承诺新的内容。即使这只是以小的更新和功能的形式提高游戏的舒适体验。 《霍格沃茨之遗》发布后,Avalanche多次表示他们没有计划为游戏发布任何额外的内容,人们普遍认为这是因为游戏的表现远超预期,团队对此并未做好准备。
Avalanche Software并不是一个非常大的工作室。他们没有像其他3A工作室那样有很多团队在处理游戏的各个方面和版本。所以一旦游戏的原版发布了,基本上所有人都在为PS4和Xbox One端全力以赴。 然后他们必须坐下来再次进行一些真正的魔法工作,为Switch端做准备。而在这一切发生的同时,他们正在试图修复游戏的bug,并慢慢开始为续作制定计划。 发行商和工作室都没有预料到《霍格沃茨之遗》会像现在这样爆炸性的发展。所以他们没有预料到对DLC会有这么大的需求。但后来,游戏成为了全年最畅销的游戏,自然很多人都想要更多。
《霍格沃茨之遗》团队现在正在为未来几个月的更新做准备,我们即将迎来游戏的一周年纪念日,这让我觉得我们将在不久的将来得到某种DLC或扩展的官方确认。 也许它不会在今年发布,但我们可能会看到《黄金树之影》的情况,开发者在《霍格沃茨之遗》一周年纪念日左右确认DLC正在制作中。这和FromSoftware处理《艾尔登法环》的DLC的方式一样,再次是游戏发布的一周年纪念日。 《霍格沃茨之遗》首次在2023年2月10日发布,所以我们离一周年纪念日只有几周的时间了。
当然,Avalanche 的这个更新说更新将在未来几个月发布,所以也许我们下个月不会得到DLC的公告。 但是在下个月的一周年纪念日,几乎肯定会有某种公告。而且,我最大的希望是他们宣布某种DLC正在进行中。我更希望有一个扩展,但我完全可以接受只是一个小的DLC,增加新的装饰品,也许还有一些新的法术,地图位置,当然还有更多的故事内容。
现在他们也可以做一些小的事情,只是为了证明这是一个免费的更新,但也足够大,能让那些在2023年后几个月放下游戏的人重新回到《霍格沃茨之遗》中来。这样,无论他们何时宣布DLC或扩展,公众的兴趣都会达到一个高点。 所以,简单回顾一下,我希望我们在下个月的某个时候得到一个公告,宣布要么是一个DLC,要么是一个扩展。然后在夏天他们只是给我们一个小的更新,这种更新在某种程度上为我们准备了一个将在假日季节某个时候发布的扩展内容。但再次强调,这只是我的猜测,很多都是我个人的主观臆断。
但是,坦白说,继《战神:诸神黄昏》之后,开发者多次表示没有计划DLC,只是为了给我们提供DLC。像我完全愿意相信《霍格沃茨之遗》现在会有某种DLC。
有些人认为,《霍格沃茨之遗》现在获得任何DLC都有些晚了,我承认我曾经也是这些人中的一员。但为了辩护,那也是在我们知道销售数字之前,这些数字完全是疯狂的。我的意思是,2400万份的销售量超过了《使命召唤》,《塞尔达:王国之泪》,当然也没有《侠盗猎车手》或《荒野大镖客》的游戏,这再次是非常疯狂的。 如果你还记得,FromSoftware在游戏发布大约一年后宣布了他们的第一个《艾尔登法环》DLC,那是等待DLC公告的很长时间。但那也是《艾尔登法环》。我们大多数人都认为《艾尔登法环》是一个特例,因为它是有史以来获奖最多的游戏,而且它将在未来几年保持相关性,这仍然是真的,因为人们仍然在谈论它,仍然在屏息等待DLC更新。《霍格沃茨之遗》似乎没有同样的持久力。但现在我们知道它是2023年最畅销的游戏,仍然有一个相当大的社区每个月都回来,对于一个纯粹的单人游戏来说,这是非常令人印象深刻的,尤其是对于一款重玩性并不强的游戏。
华纳兄弟和Avalanche Software已经在开发续集,但再次强调,他们如果不为基础游戏的更多内容投入一些努力,那么他们在等待《霍格沃茨之遗2》的过程中就能保持人们的兴趣。看起来这终于要发生了。伙计们,这种自我安慰已经转变为希望,这一切都非常令人兴奋。
现在他们可以做的另一个可能的额外更新是新的游戏加强模式,我认为我们很多人已经要求这个很长时间了。当然,看起来开发者与大部分玩家社区并不在同一频道上,因为发布一个新的游戏加强更新会需要一些时间。尽管我认为这只是一个难度更新,有不同的攻击模式,攻击时间,和一些让游戏感觉有点新鲜的东西。
你不必有一个完全改变整个游戏体验的新游戏加强模式,但我认为改变一些攻击模式,让boss们更难一些,允许你用你想要的任何装备进入游戏,游戏开始时就有不同的不可饶恕的诅咒。这样,无论你何时开始你的游戏,比如说你选择了斯莱特林,你想成为一个黑暗的巫师,你可以从一开始就使用Vodka Dabra。
也许可以增加一个新的速度选项给扫帚。新的游戏加强模式可以为游戏增加的重玩性的可能性真的很多。但我会很满意只是得到一个硬核模式,再次改变攻击模式,以及我猜对一些其他敌人的防御模式,只是让整个游戏更难一些。
无论这个新内容最后看起来像什么?我知道有很多人都非常期待看到它。希望在不久的将来会有某种重大的公告,也许在传闻中即将到来的State of Play中,Avalanche 确认DLC或扩展正在开发。然后发布一个大的周年更新,附带一些装饰品内容,bug修复,甚至可能是新的游戏加强模式。 但无论新内容看起来如何,我一定会在第一天就在那里。《霍格沃茨之遗》展示了当一个有才华的开发者团队被给予时间和空间,他们需要根据一个已经受到尊重和超级流行的IP制作一些令人敬畏的东西时,可以做到什么。这就是它为什么是去年最畅销的游戏的原因。 《霍格沃茨之遗》有很多地方可以改进,但我猜那就是续集的用途。
《霍格沃茨之遗2》有一个令人惊叹的蓝图可以参考。如果我们能为这款游戏获得单人DLC,我会非常兴奋,我知道你们中的很多人也会如此。所以请在评论中告诉我,你们希望看到《霍格沃茨之遗》的哪种DLC? 对我来说,必须是与黑湖有关的东西。给我一个水上坐骑,让我们和一些美人鱼一起游泳吧!
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