在Cinema 4D软件中,重置物体的轴心是一项常见且重要的操作。本文将分享关于C4D轴心重置的知识点和技巧,以帮助您更好地掌握这一功能。
打开C4D软件并创建对象
首先,打开Cinema 4D软件,并在场景中创建一个需要进行轴心调整的对象,比如一个圆柱体。在C4D中,当对象还是参数化几何形体时,其轴心是不支持直接修改的。
将对象转换为可编辑对象
为了能够调整物体的轴心,我们需要将其转换为可编辑对象。只有在将对象转换为可编辑之后,才能够自由移动其轴心。一旦轴心移动完成,我们再对物体进行操作时会发现轴心点已经发生变化。
恢复轴心到物体中心
如果您需要将物体的轴心恢复到原来的中心位置,可以使用C4D软件提供的功能。在菜单中找到【网格】-【重置轴心】-【轴居中到对象】,这是我们经常使用的功能之一。通过这个操作,轴心点将重新回到物体的中心位置。
总结
通过以上步骤,您可以轻松地掌握Cinema 4D中重置轴心的方法和技巧。希望这些知识对您有所帮助。如果您喜欢本文,不妨给予小编一些支持,点击【点赞】或【投票】,同时也欢迎点击【收藏】或【关注】获取更多相关经验。感谢您的阅读!
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