使用Blender的FaceBuilder插件可以通过几张照片快速实现人物角色头部的建模和纹理,从而提高设计人员的工作效率。下面将分享如何在Blender中安装FaceBuilder插件。
1. 打开Blender软件
首先打开Blender软件,并点击“编辑” –> “Preferences”。
2. 安装FaceBuilder插件
在Preferences窗口中,点击“插件”,然后点击“Install”。
3. 寻找安装包路径
找到保存FaceBuilder插件安装包的路径,并点击“安装插件”。
4. 启用插件
等待几秒钟,安装完成后,在插件列表中勾选FaceBuilder插件,并关闭设置窗口。
5. 运行FaceBuilder
点击界面右侧的箭头图标或按下“N”键,在弹出的菜单中选择FaceBuilder。
6. 安装Core Library
点击“Install Core Library”,勾选同意协议并在线安装所需库文件。
7. 完成安装
安装过程会显示安装进度,等待安装完成后会出现“successfully”字样,表示安装成功。
8. 创建新头部模型
返回模型界面,点击“Create a new head”即可创建一个新的头部模型,这样就证明插件安装成功了。
通过以上步骤,你已经成功安装了FaceBuilder插件,现在可以开始享受其提供的各种功能,祝您在Blender中创作愉快!
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