3Dvia Composer动画基础教程:旋转角色【띲띪띺띧⣼】

在3Dvia Composer中,位置和属性关键帧是制作动画不可或缺的元素之一。本节将重点介绍如何通过旋转角色来展示空间旋转运动情况。

记录旋转过程:

1. 确保当前时间节点有一个位置和属性关键帧,以避免位置信息丢失。选中需要旋转的角色后,在工具栏选择“变换”->“旋转”,即可看到由红、蓝、绿颜色坐标轴组成的旋转操作器。

2. 将时间条拖动至下一个时间节点,控制两个时间节点之间的时间间隔。单击选中角色,可以选择单一或多个角色进行旋转操作,选中后角色轮廓会被标记成红色虚线。

3. 在旋转操作器中单击任意一个圆环,即可使角色沿该方向旋转。你可以凭感觉确定旋转角度,也可以在属性栏中输入角度数值进行精确控制。

4. 确定旋转角度后,点击确认按钮即可将角色放置在新的位置。在新的时间节点再次放置一个位置和属性关键帧,记录下当前的位置变化。

添加动态效果:

除了简单的旋转操作,还可以结合其他动画效果来丰富角色的表现形式。例如,可以在旋转的同时增加平移运动,或者设置角色的透明度随着旋转角度的变化而改变。

提高制作效率:

为了提高制作效率,可以使用快捷键或者自定义工具栏来快速访问旋转功能。同时,合理规划关键帧的位置和数量,避免过多的关键帧导致制作过程复杂化。

结语:

通过掌握旋转角色的方法,你可以更加灵活地展示角色在3D场景中的动态表现。不仅可以提升动画制作的专业水平,还能为产品演示、培训视频等领域带来更加生动和吸引人的呈现方式。希望本文对你在3Dvia Composer动画制作中有所帮助!

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