前面我们已经了解了3Dmax软件中鸡翅木材质的设置方法。今天我们就来学习如何在3Dmax中制作一个逼真的鸡翅木手串模型。
创建基本形状
首先,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】,绘制出一个圆形图案,设定半径为40mm以作为手串的系线。然后将图案的对象颜色设置为白色。
制作珠子
接着,点击【创建】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,将球的半径设定为8mm。选中珠子,设置其对象颜色为白色。然后移动珠子轴至系带圈的中心点,并使用阵列工具创建完整的手串珠链。
设置渲染器和材质
进入【渲染】-【渲染设置】,选择【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】以调出vary渲染器。接着点击【材质编辑器】,设置一个鸡翅木材质球并添加黑酸枝贴图,调整贴图的凹凸值后,将材质球附加给珠子模型。
添加贴图并渲染
选中珠子模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选长方体以为模型添加一个UVW贴图。最后,再次进入【渲染】-【渲染设置】,根据需要设置各个参数后,点击【渲染】即可生成逼真的鸡翅木手串模型。
通过以上步骤,您可以在3Dmax中轻松制作出精美的鸡翅木手串模型。希望这个教程对您有所帮助,快来尝试设计属于自己的独特手串吧!
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