制作blender模型从一侧逐渐消失动画【今日新鲜事】

在进行人物模型从一侧逐渐破碎消失的动画制作过程中,为了避免复杂的真实物体破碎效果带来的麻烦和难以控制的形状,我们可以通过Blender软件中的矢量置换和渐变颜色节点来实现这一效果。接下来将详细介绍制作步骤。

创建模型并设置材质

首先,在Blender中创建一个棱球体模型,并在材质设置中勾选背景剔除和混合模式Alpha混合。然后打开着色编辑器窗口,添加原理化BSDF和透明BSDF这两个节点进行混合着色。

添加渐变颜色效果

接着添加颜色渐变节点,并调节颜色从黑色到白色的渐变,确保白色部分相对更多一些,然后将其连接到混合着色的系数上。

制作碎块效果

为了实现破碎效果,我们需要通过渐变纹理与噪波纹理相除运算得到碎块的效果,然后再传递给渐变节点,使得模型呈现破碎的外观。

使用矢量置换节点

此时引入矢量置换节点以及纹理坐标进行映射,这样可以方便灵活地调整纹理坐标,为后续的破碎效果调整提供更多可能性。

实现逐渐消失效果

最后,通过调整矢量置换中的缩放参数,从一侧逐渐实现物体破碎消失的效果。这样,您就可以在Blender中轻松制作出令人惊叹的动画效果,为您的项目增添视觉吸引力。

通过以上步骤,您可以在Blender中制作出生动且逼真的模型破碎消失动画,同时也能锻炼自己对于节点操作和材质处理的技术,让您的创作更加具有个性和创意。愿这些技巧能够帮助您在动画制作中取得更加出色的成果!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。

版权声明:本文内容由网友提供,该文观点仅代表作者本人。本站(http://www.zengtui.com/)仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3933150@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至907991599@qq.com 举报,一经查实,本站立即删除。本文作者:小投,如若转载,请注明出处:https://www.diehen.com/396525.html
Like (0)
小投的头像小投
Previous 2024年4月5日
Next 2024年4月5日

相关推荐