如果你是一名喜欢辅助的玩家,一定会注意到一个点:东皇太一的ban率是越来越高了。
单从KPL夏季赛事来看,东皇太一的ban率都达到了31.42%,前后出场了76次,在所有游走位置中,这个英雄的出场次数是排在了第五名。
东皇太一在顶段排位赛上,他的ban率是接近盾山的,高达81.81%,在巅峰赛1350+上,东皇太一的ban率是高于盾山的,排在了第一位,ban率是89.36%。
在所有段位游走中,东皇太一的ban率也是排在了第一,达到了79.10%。
此数据来源于王者营地
东皇太一ban率高其实大家都是心中有数的,主要的原因是这个英雄的大招太过于无敌了。
只要被大招命中,基本上只有两种情况:第一种是互换人头,这种情况一般出现在敌方英雄防御塔下,被防御塔的高额伤害击杀互换人头;第二种情况是敌方英雄是残血情况或者脆皮的英雄,当东皇太一承受一定的伤害后,敌方英雄直接被击杀。
那么应该如何玩好这个英雄以及在遇到这个英雄的时候,我们应该怎么做呢?
东皇太一的定位
想要玩好一个英雄,就必须对这个英雄有足够的了解,只要这样,我们才能够做到遇到这个英雄的时候,不慌张,知道见机行事。
过去很多时候,一级的东皇太一在学完一技能之后,就直接入侵敌方蓝区,试图干扰敌方打野。
而如今这种方式并不是特别推荐,因为这样很容易将节奏带偏。
在打排位的时候,大家很清楚的一点,如果队友不是五排的,只要队友遇到敌方英雄围攻的时候,我方队友不支援,后续就会有很多的分歧出现。
但并不是说东皇太一不能入侵野区,最好是跟你排位的队友是能够主动愿意配合你,并且开局的时候,就说好了要一起入侵的,只有队友的行动一致,才不会有那么大的危险。
所以东皇太一这个英雄的定位很清楚,他就是一名辅助,既要主动把控节奏,又要跟着队友的节奏来打,否则一味地一意孤行,是很容易因为掉点而输掉比赛的。
比如说东皇太一有大招,有奔狼,有闪现了,这个时候跟队友说想要去发育路抓射手,但是开了奔狼队友并没有跟上,自己一个人越塔闪现大招,结果被敌方英雄的干扰三下就带走了。
东皇太一的技能解析
如果只是简单去分析技能,其实很多玩家都是清楚的,那么接下来我就重点讲讲东皇太一的技巧。
被动技能—暗冕之噬
东皇太一的被动可以说是这个英雄的核心,往往东皇太一玩得越好,对这个被动理解得越透彻。
东皇太一的被动是当敌方英雄碰触到自身的能量体,是可以为自身恢复生命值的,并且能够对敌方英雄造成法术伤害,造成的伤害值跟敌方英雄的最大生命值百分比有很大的关系。
一技能—日蚀祭典
东皇太一的能量体最多存在3个,而且存在的数量越多,东皇太一的二技能伤害值是越高的。
一技能在命中敌人的时候,能够减少一技能50%的冷却时间,这个是很重要的要点。
二技能—曜龙烛兆
东皇太一的二技能相当于有3个控制技能,前提是要积攒三个黑暗能量体。
第一个能量体释放命中敌人的时候,是会造成50%的减速;
第二个能量体释放命中敌人,会造成90%的减速;
第三个能量体释放命中敌人,是会对敌人造成眩晕的。
除了这三个点,东皇太一的每增加一个能量体,是能够增加自身10%的移速,如果有3个能量体,相当于提升了30%的移速。
那么释放二技能的时候,就要通过预判的方式,对敌人进行释放。
比如说你想要逼退后排的输出,可以斜着30°的角度去释放二技能,这样的命中率会更高一些。
三技能—堕神契约
东皇太一的大招可以用霸道两个字来比拟,一般的控制技能是能够用净化就解除掉的,但是他的大招却没有办法。
那么在释放大招之前,尽可能将自身的二技能用掉,因为吸住敌人的时候,还会获得三个黑暗能量体。
大招的持续时间是2.5秒,在这个时间内东皇太一不仅能够依靠一技能的能量体来回血,对敌人造成伤害的同时也会对自身造成伤害,简单来说,被东皇太一大招命中的敌人,他们承受的伤害是相同的。
所以如果你想要玩东皇太一,尽可能跟队友多排,只有这样,才能够让自己在控制住敌人的时候,不会浪费技能。
总结
想要玩好东皇太一,除了需要熟练掌握前面提到的要点,还需要不断学习和实践,只有这样,才知道二技能的释放角度应该怎么放,何时开奔狼,何时释放大招。
在2022年KPL赛事上武汉eStarPro战队的子阳之前用东皇太一连续多次很巧妙使用大招,帮助队友拿下北京WB战队的乔兮和暖阳。
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