棒球的核心规则:别人扔一个球过来,你用一根棒子,把这颗球打得尽可能的远。这其实是小朋友常见的游戏。关键问题是,如何衡量这个远?当球被打出去之后,难道大家就这么眼睁睁看着球掉到地上?这样太无聊了,所以要给大家找点事情做。扔球的人做什么呢?当然是尽快把被打出去的球捡回来,也就是说,控制住球。所以,上面提到的远,棒球规则中,指的是“球失控的时间”那么,打球的人就看着扔球的去捡球?那也太无聊了,也要给他找点事情做。在棒球规则中,这个也很简单,就是往前跑,看你在上面那个“球失控的时间”里面,能跑多远。
打球的人被称为进攻方,扔球的人被称为防守方。当然,防守方不能扔那种完全让别人打不着的球。比如说,往天上扔,往地上扔……这种球叫坏球。有可能让人打到的球,叫好球。好球坏球裁判说了算。进攻方如果能在打球过程中跑出去360英尺(大概110米),得一分。为了降低进攻方的难度,每次打出球,你可以跑这360英尺的1/4、2/4、3/4或者全部。但是至少要跑1/4。每1/4,称为1垒。
为了方便,这个360英尺的距离被画成了一个边长90英尺的正方形,每个顶点就是一个垒。如果进攻方没有跑完全程,那就换一个人上来打。之前没有跑完360英尺的人,可以在打球的队友制造出“球失控的时间”里面,接着跑。只要跑够4垒,就算得分。
但是,如果进攻方没跑到垒上,球就被防守方控制住了,那么不在垒上的人,出局。进攻方如果有三个人出局,那这一回合结束,双方交换攻防。正式规则里面,双方交换一次攻防,算一局。常规棒球打9局,比谁最后得分多。每个跑垒员有自己的一个垒垫,只有在自己垒垫上才是安全(safe)的。但是想得分必须冲向下一个垒垫直到回本垒在球被打出去落地之前,你的垒垫是球打出前你所在的垒垫,落地后为下一个垒垫
防守方杀掉跑者主要是:接杀.封杀.触杀。球落地前直接接住,打击者出局;打击者在球进入一垒手套且一垒碰触垒垫之前未碰垒垫,封杀出局;用球或者有球的手套碰跑者,跑者出局so⋯⋯之后就衍生出夹杀、牵制,双杀等一系列负责的东西。
坏球不是根本打不到的球,是指球抛出后的飞行路线超过了一定的范围的球。就相当于在击球手身上有一个框框(当年黄卡游戏就是直接在击球手身上画了个框来表示好球范围…),丢出来的球如果飞的时候超出了这个框,或者直接丢到击球手身上,都算坏球。击球手身后蹲的那个黑衣服戴面罩的家伙就是好球坏球的裁判,他蹲的位置最好观察球有没有出范围。所以坏球如果要强接是能打到的,但是击球手只要一挥棒,不管打没打中,坏球也就不再是坏球了,都按好球算。所以防守方丢好球还是坏球,击球手这一棒要不要挥出去,都是一场心理战啊。
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